GAMIFICANDO EN EDUCACIÓN FÍSICA

CURSO: 1º y  3º ESO

MATERIA: EDUCACIÓN FÍSICA

PROFESORADO: Gabriel Nogales Porras

RECURSOS UTILIZADOS: Aplicación ClassDojo

HORAS DE DEDICACIÓN: 20 horas [2 horas de elaboración y preparación del material y 18 sesiones de aula, 2 sesiones por cada grupo de un total de 9].

DESCRIPCIÓN Y PROCESO DE LA ACTIVIDAD:
Mediante la aplicación ClassDojo se hace un seguimiento diario del proceso de enseñanza-aprendizaje del alumnado. 
Se utilizan puntos, que se pueden canjear por determinados premios que acuerda el alumnado. Se evalúan competencias específicas en sus tres dominios, al igual que criterios de evaluación y saberes.
El alumnado ha aprendido a utilizar la aplicación y ser consciente de su aprendizaje.